UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Product Designer та co-founded стартапів створив код для шутера, схожого на Doom, за допомогою Grok 3 з нуля менше ніж за добу. Що він думає про цей інструмент

Денні Лімансета, розробник цифрових продуктів, проєктувальник та співзасновник онлайн-супермаркету RedMart та додатку із навчальними іграми для дітей Nurture, генерує код для прототипів ігор за допомогою Grok 3. Які враження у спеціаліста від цього інструменту?

Залишити коментар
Product Designer та co-founded стартапів створив код для шутера, схожого на Doom, за допомогою Grok 3 з нуля менше ніж за добу. Що він думає про цей інструмент

Денні Лімансета, розробник цифрових продуктів, проєктувальник та співзасновник онлайн-супермаркету RedMart та додатку із навчальними іграми для дітей Nurture, генерує код для прототипів ігор за допомогою Grok 3. Які враження у спеціаліста від цього інструменту?

«Я завжди хотів створювати ігри з дитинства, але я погано знав програмування, поки… не трапився Grok», — поділився в пості на X своїми намірами Денні Лімансета. 

Скрін X

Наразі проєктувальник створив 4 прототипи гри за допомогою Grok 3. Зокрема, він розповів, що таким чином згенерував код ретро-готичного шутера, натхненного Doom, з нуля менш ніж за 24 години роботи. 

«Він зміг створити для мене процедурний рівень кожного разу, коли я перезавантажувався», — зазначив він. 

Для порівняння розробник додав, що спробував те саме зробити за допомогою Claude Sonnet 3.7, і він «дуже погано створив цю гру».

«Я вважаю, що Grok 3 може бути серйозним інструментом для створення якісних ігор. Це майбутнє ігор», — впевнений Денні Лімансета.

Скрін X

«Раніше розробкою ігор займалися лише люди, які вміли кодувати. Завдяки ШІ це швидко змінюється», — зазначив Денні Лімансета. Він поділився, що уявляє майбутнє, де художники, письменники-фантасти чи будівельники світу зможуть розповідати свої історії за допомогою ігор, без потреби розробника гри, який би створював для них. «Так, ми ще побачимо помиї. Але ми також побачимо чисте зростання креативності у світі. Я за це», — додав він.

Про Grok

Запуск нового чат-боту Grok Ілон Маск анонсував на початку листопада 2023 року. Тоді планувалось, що розмовний чат-бот стане доступним для всіх «передплатників X Premium+» після завершення «ранньої бета-версії». 

Бот є першою інновацією AI-стартапа Маска, xAI, про який він оголосив ще в липні. Маск дав команду компанії, яка складається лише з 12 людей, амбітну місію «зрозуміти справжню природу Всесвіту».

Бета-версія Grok-2 і Grok-2 mini побачила світ у середині серпня 2024 року, Тоді в xAI планували розгорнути чат-боти у функціоналі X (Twitter) для поліпшених можливостей пошуку, аналітики постів та функції відповіді. Це може означати, що в X можуть з’явитися відповіді на основі штучного інтелекту.

Перші дослідники Grok-ів повідомляли, що вона може генерувати реалістичні зображення та практично немає фільтрів та обмежень.

Вже 8 грудня 2024 року соціальна мережа X (екс-Twitter) відкрила безкоштовний доступ до фірмового чат-бота Grok AI для всіх користувачів. Наступного дня AI-експерт Олексій Мінаков протестував Grok, поділився своїми враженнями від чат-боту, а також фішками та різницею Grok від ChatGPT, Gemini та Claude.

В січні 2025 року xAI випустила застосунок Grok — автономну версію ШІ-бота, який до того був вбудований у X.

Зранку 18 лютого xAI презентувала «найрозумніший штучний інтелект на Землі» — чат-бот Grok 3. Понад 100 000 людей слідкували за демонстрацією запуску нового гравця на ринку ШІ.

Вже за два дні Ілон Маск зробив Grok 3, найновішу від xAI, доступною безплатно для всіх користувачів.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Grok 3 Маска заговорив: він фліртує кричить матюкається та сперечається з користувачами
Grok 3 Маска заговорив: він фліртує, кричить, матюкається та сперечається з користувачами
По темi
Grok 3 Маска заговорив: він фліртує, кричить, матюкається та сперечається з користувачами
Grok 3 звинуватили у цензурі критики Ілона Маска та Дональда Трампа. Що насправді сталось із ШІ «який максимально шукає правду»
Grok 3 звинуватили у цензурі критики Ілона Маска та Дональда Трампа. Що насправді сталось із ШІ, «який максимально шукає правду»
По темi
Grok 3 звинуватили у цензурі критики Ілона Маска та Дональда Трампа. Що насправді сталось із ШІ, «який максимально шукає правду»
Grok вирішив що Ілон Маск і Дональд Трамп заслуговують на смертну кару. У xAI розбираються як таке могло статися
Grok вирішив, що Ілон Маск і Дональд Трамп заслуговують на смертну кару. У xAI розбираються, як таке могло статися
По темi
Grok вирішив, що Ілон Маск і Дональд Трамп заслуговують на смертну кару. У xAI розбираються, як таке могло статися
Компанія Маска xAI зробила «найрозумнішого у світі» Grok 3 доступним для усіх користувачів
Компанія Маска xAI зробила «найрозумнішого у світі» Grok 3 доступним для усіх користувачів
По темi
Компанія Маска xAI зробила «найрозумнішого у світі» Grok 3 доступним для усіх користувачів
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.