🚀💳 Trustee Plus - більше ніж криптогаманець з європейською платіжною карткою. Спробуй 👉

Українські розробники ігор найчастіше працюють на позиції Software Engineering і задоволені своєю зарплатою — дослідження

Видання Gamedev DOU опитало українських розробників ігор, щоб скласти уявлення про їхній досвід, посади та заробітні плати. В українському геймдеві працюють переважно чоловіки, а середній вік учасників опитування складає 26–30 років.

Залишити коментар
Українські розробники ігор найчастіше працюють на позиції Software Engineering і задоволені своєю зарплатою — дослідження

Видання Gamedev DOU опитало українських розробників ігор, щоб скласти уявлення про їхній досвід, посади та заробітні плати. В українському геймдеві працюють переважно чоловіки, а середній вік учасників опитування складає 26–30 років.

Як відзначає Gamedev DOU, найстаршому опитаному розробнику відеоігор було 53 роки, а наймолодшому — 18. З 900 учасників опитування, 70% це чоловіки й лише 30% жінки.

Понад 80% розробників проживає у великих містах — найчастіше в Київській, Львівській і Дніпропетровській областях.

Професія Software Engineering становить майже третину — 31,2%. Близько 16% працюють тестувальниками та художниками й аніматорами, ще 10% — геймдизайнери.

Найбільші зарплати в українському геймдеві мають представники C-level, а найменші в техпідтримці:

  • C-level — $7650.
  • DevOps — $3920.
  • Manager — $2750.
  • Software Engineer — $2700.
  • Analyst — $2500.
  • Marketing — $2050.
  • UI/UX Design — $1800.
  • QA/ AQA / QC — $1720.
  • Artist / Animator — $1700.
  • Game Design — $1700.
  • HR — $1700.
  • Support — $1100.
Дані й інфографіка Gamedev DOU

Айтівці, які отримують близько $1400 переважно незадоволені своєю зарплатою, а більшість тих, хто заробляє близько $2000 така компенсація влаштовує. Цікаво, що серед розробників із зарплатою понад $3000, лише 26% задоволені компенсацією. 

Як відзначається в дослідження, майже половина українських розробників відеоігор не стикалася з овертаймами, а близько 27% вказали, що компанія компенсувала перепрацювання, принаймні частково.

Нагадаємо, що Європейська федерація розробників комп’ютерних ігор (EGDF), яка представляє понад 2500 ігрових студій, опублікувала звернення через зміну політичного курсу США щодо України. У ньому наголошується, що ЄС має додати ігрову індустрію у свою сферу підтримки українців.

Раніше dev.ua поспілкувався з керманичем студії Hologryph Максимом Храпаєм про виклики розробки, відкладений реліз SAND, особливості геймплею та про те, як команда готується до виходу гри у дочасному доступі.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
250 фахівців втратили роботу в українському геймдеві за останні пів року. Більшість із них працювали у великих ігрових компаніях
250 фахівців втратили роботу в українському геймдеві за останні пів року. Більшість із них працювали у великих ігрових компаніях
По темi
250 фахівців втратили роботу в українському геймдеві за останні пів року. Більшість із них працювали у великих ігрових компаніях
Європейська федерація розробників ігор закликала ЄС підтримати український геймдев після скорочення грантів від США
Європейська федерація розробників ігор закликала ЄС підтримати український геймдев після скорочення грантів від США
По темi
Європейська федерація розробників ігор закликала ЄС підтримати український геймдев після скорочення грантів від США
«Випускати гру в поточному стані — це великий ризик який може поховати проєкт». Інтервю з розробниками Sand про перенесення гри і подальші кроки
«Випускати гру в поточному стані — це великий ризик, який може поховати проєкт». Інтерв’ю з розробниками Sand про перенесення гри і подальші кроки
По темi
«Випускати гру в поточному стані — це великий ризик, який може поховати проєкт». Інтерв’ю з розробниками Sand про перенесення гри і подальші кроки
Читайте також
«Пастка початківця». 5 найпоширеніших помилок джунів на співбесідах та як їх уникнути
«Пастка початківця». 5 найпоширеніших помилок джунів на співбесідах та як їх уникнути
«Пастка початківця». 5 найпоширеніших помилок джунів на співбесідах та як їх уникнути
Напевно, кожен хоч раз у своєму житті переживав ситуацію, коли після співбесіди замість запрошення на роботу приходила відмова. «Як же так? Це несправедливо!», — чимало з нас корили долю і не розуміли, що пішло не так. Катерина Нікітіна, SoftServe IT Academy Recruiter, розповіла про п’ять найпопулярніших помилок кандидатів-початківців на співбесідах.
Два місяці пошуків, 80 відгуків, 12 співбесід і два офери. Як айтішник з Козятина із сертифікатом Google та двома пет-проєктами роботу шукав
Два місяці пошуків, 80 відгуків, 12 співбесід і два офери. Як айтішник з Козятина із сертифікатом Google та двома пет-проєктами роботу шукав
Два місяці пошуків, 80 відгуків, 12 співбесід і два офери. Як айтішник з Козятина із сертифікатом Google та двома пет-проєктами роботу шукав
Айтішник-початківець Максим Наталчук поділився в LinkedIn власним досвідом пошуку роботи. Хлопець, згідно профілю, працює National Information Management Officer (Data Analyst) в компанії iMMAP. Але омріяному оферу передував непростий шлях. З дозволу автора dev.ua публікує історію Максима про пошук роботи в IT.
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.