Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Розробники Strategic Mind створюють нову покрокову тактику Steel Core про бойових роботів. Її видасть український паблішер Palaye

Видавництво Palaye готує до релізу новий проєкт від української студії Starni Games, відомої за стратегіями Strategic Mind про Другу світову війну. Йдеться про покрокову тактичну стратегію про великих бойових роботів під робочою назвою Steel Core.

Залишити коментар
Розробники Strategic Mind створюють нову покрокову тактику Steel Core про бойових роботів. Її видасть український паблішер Palaye

Видавництво Palaye готує до релізу новий проєкт від української студії Starni Games, відомої за стратегіями Strategic Mind про Другу світову війну. Йдеться про покрокову тактичну стратегію про великих бойових роботів під робочою назвою Steel Core.

Про це dev.ua повідомила команда Palaye. Майбутній реліз стане другою грою у видавничому портфоліо компанії. Раніше видавець уклав угоду про видання іншої перспективної української стратегії — Warfactory від Terykon Games.

Для студії Starni Games розробка Steel Core є знаковим кроком, оскільки це їхній перший великий проєкт поза межами звичного історичного сетингу. Замість детального відтворення реальних битв минулого розробники цього разу запропонують гравцям зануритися у науково-фантастичний світ величезних мехів.

Офіційний анонс Steel Core заплановано на серпень цього року. Ймовірно, гру представлять на черговому фестивалі українських відеоігор в Steam, який традиційно проходить напередодні Дня Незалежності України.

Київська студія Starni Games здобула визнання завдяки успішній серії покрокових стратегій Strategic Mind. Останнім великим релізом команди була гра Headquarters: World War II, що вийшла у 2024 році та розвивала тему боїв Другої світової війни на тактичному рівні.

Нагадаємо, що Warfactory від Terykon Games та Palaye — це стратегія, що поєднує автоматизацію планетарного масштабу з боями в реальному часі. У ній гравці керують стародавнім Розумом, відновлюючи лад у галактиці, де кожен бойовий дроїд збирається на фабриці безпосередньо з окремих компонентів.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Організатори Indie Cup та фестивалів українських ігор в Steam повідомили що їхня компанія змінює назву. Тепер вона Palaye
Організатори Indie Cup та фестивалів українських ігор в Steam повідомили, що їхня компанія змінює назву. Тепер вона Palaye
По темi
Організатори Indie Cup та фестивалів українських ігор в Steam повідомили, що їхня компанія змінює назву. Тепер вона Palaye
«Ми дуже ретельно стежимо щоб жодна копійка від нас не пішла до росії». Велике інтервю з українською студією Starni Games що робить стратегії від яких горить в росіян
«Ми дуже ретельно стежимо, щоб жодна копійка від нас не пішла до росії». Велике інтерв’ю з українською студією Starni Games, що робить стратегії, від яких горить в росіян
По темi
«Ми дуже ретельно стежимо, щоб жодна копійка від нас не пішла до росії». Велике інтерв’ю з українською студією Starni Games, що робить стратегії, від яких горить в росіян
Розробники української «фабричної стратегії» Warfactory представили новий тизер
Розробники української «фабричної стратегії» Warfactory представили новий тизер
По темi
Розробники української «фабричної стратегії» Warfactory представили новий тизер
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.