Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

CD Projekt Red has begun pre-production on the sequel to Cyberpunk 2077

Polish studio CD Projekt Red has announced the start of pre-production, the preparatory stage for the creation of the sequel to Cyberpunk 2077. The team has already identified key ideas and is now moving on to more detailed planning of the game, although its release is still a long way off.

Leave a comment
CD Projekt Red has begun pre-production on the sequel to Cyberpunk 2077

Polish studio CD Projekt Red has announced the start of pre-production, the preparatory stage for the creation of the sequel to Cyberpunk 2077. The team has already identified key ideas and is now moving on to more detailed planning of the game, although its release is still a long way off.

According to Engadget, the sequel, previously codenamed Project Orion, has completed the initial development phase. The studio is now preparing for the main stage — developing game mechanics, level design, characters and plot. This process will help avoid the mistakes and problems that befell the original game when it was released in 2020.

After numerous bugs and stability issues with Cyberpunk 2077, CD Projekt Red has changed its approach to development. The developers plan to take their time to make the sequel better and more stable, rather than repeating past mistakes.

The studio also announced that the Phantom Liberty expansion for Cyberpunk 2077 has sold over 10 million copies. The expansion is set to be released in late 2023 and is part of the Ultimate Edition, a complete edition of the game that includes the base game and all additional content. This edition will be available on Switch 2 and macOS in the near future.

What does the start of pre-production mean?

During this stage, developers agree on the main components of the game: plot, characters, gameplay mechanics, and also prepare detailed technical plans. This is necessary to avoid shortcomings and ensure a high-quality gaming experience. In the case of Cyberpunk 2077, which suffered from haste at the start, this approach is especially important.

After the disappointing launch of the original game, CD Projekt Red is putting in a lot of effort to make the next game in the Cyberpunk universe one of the best in the genre. There’s still a lot of work to do, but the start of pre-production is the first serious sign that the sequel is gaining momentum and is in active development.

We previously reported on the release of patch 2.21 for Cyberpunk 2077 on PC, PlayStation 5 and Xbox Series X|S. It contains a number of fixes for the game, but the main feature is the addition of a new generation of image scaling technology using NVIDIA’s DLSS 4 AI.

"A lot of players still play in Russian." Localization Project Manager at CD Projekt RED shared statistics on the Ukrainian localization of Cyberpunk 2077
«A lot of players still play in Russian.» Localization Project Manager at CD Projekt RED shared statistics on the Ukrainian localization of Cyberpunk 2077
On the topic
«A lot of players still play in Russian.» Localization Project Manager at CD Projekt RED shared statistics on the Ukrainian localization of Cyberpunk 2077
The developers of Cyberpunk 2077 paid equal attention to the male and female versions of the game's protagonist. To do this, they used an interesting creative technique
The developers of Cyberpunk 2077 paid equal attention to the male and female versions of the game’s protagonist. To do this, they used an interesting creative technique
On the topic
The developers of Cyberpunk 2077 paid equal attention to the male and female versions of the game’s protagonist. To do this, they used an interesting creative technique
A patch was released for Cyberpunk 2077 that removed "ru*nya" and some other inaccuracies from the Ukrainian localization
A patch was released for Cyberpunk 2077 that removed «ru*nya» and some other inaccuracies from the Ukrainian localization
On the topic
A patch was released for Cyberpunk 2077 that removed «ru*nya» and some other inaccuracies from the Ukrainian localization
Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
Also Read
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.